Добавлено в закладки: 0
Киберпанк, на мой взгляд, — один из самых интересных и парадоксальных поджанров современной фантастики.
Словечко это популярно и в киноиндустрии, и в компьютерных играх, его можно встретить и на молодёжной одежде, в оформлении модных девайсов и даже на заборах и стенах домов.
Но началось всё не с фильма «Матрица» и не с игрового мира очередной RPG, а с небольшого рассказа. То есть родилось направление киберпанка именно в литературе.
Что такое киберпанк
Сам термин появился в первой половине 80-х годов прошлого века. Его придумал американский писатель-фантаст Брюс Бетке. Так назывался его дебютный рассказ, в котором главный герой-хакер носил причёску в виде классического панковского ирокеза. Позднее Б. Бетке продолжил писать в этом жанре и у нас, например, издан его роман, который в русском переводе называется «Интерфейсом об тейбл».
Но, как часто случается (например, с бояръ-анимэ), словечко пошло в народ, стало популярно не только само по себе, но и дало начало целому направлению молодёжной культуры: от музыки до принтов на одежде и от компьютерных игр до фильмов. Но началось всё с литературы.
Именно в мире художественных текстов новорождённый термин обрёл своих поклонников и среди читателей, и среди авторов. Стали появляться произведения, которые позволили выделить особенности этого жанра. И первым в этом списке стоит назвать роман «Нейромант» Уильяма Гибсона. Его, собственно, многие и считают основоположником классического киберпанка.
Особенности киберпанка
Парадоксальность этого направления в литературе в сочетании, казалось бы, несочетаемых вещей: высокоразвитых цифровых технологий киберпространства будущего и упадка культуры, бесправия, атмосферы постапокалипсиса. То есть киберпанк – это антиутопия в условиях высокотехнологичного общества.
Можно выделить несколько особенностей киберпанка в литературе.
-
Наличие атрибутов киберпространства: большая роль виртуальной и дополненной реальности, киборги и кибер-мутанты, прямое подсоединение мозга к всемирной Сети, чипирование, искусственный интеллект и т. д.
-
Высоконаучные технологии: генная инженерия, квантовая физика, биоимплантанты, цифровые технологии и т. д.
-
Атмосфера антиутопии, постапокалипсиса, социальной деградации: городские трущобы молодёжные банды, наркотики, власть кибермафии, преступные синдикаты.
-
Герои – это часто маргиналы, асоциальные элементы и в то же время борцы с засильем синдикатов и мафии. Они в одиночку противостоят крупным дельцам. Иногда такая маргинальная молодёжь объединяется в небольшие группы, чтобы выжить в городских трущобах.
Тема таких аутсайдеров, противостоящих обществу, популярна среди молодёжи, поэтому книги киберпанка можно отнести к литературе янг-эдалт.
Другие записи этого автора:
Шерстяная акварель ...

Валяние. Разрушители мифов ...





Комментарии