Киберпанк: парадоксы виртуальных миров в литературе

Добавлено в закладки: 0



     Киберпанк, на мой взгляд, — один из самых интересных и парадоксальных поджанров современной фантастики.

     Словечко это популярно и в киноиндустрии, и в компьютерных играх, его можно встретить и на молодёжной одежде, в оформлении модных девайсов и даже на заборах и стенах домов. 

     Но началось всё не с фильма «Матрица» и не с игрового мира очередной RPG, а с небольшого рассказа. То есть родилось направление киберпанка именно в литературе.

     Что такое киберпанк

     Сам термин появился в первой половине 80-х годов прошлого века. Его придумал американский писатель-фантаст Брюс Бетке. Так назывался его дебютный рассказ, в котором главный герой-хакер носил причёску в виде классического панковского ирокеза. Позднее Б. Бетке продолжил писать в этом жанре и у нас, например, издан его роман, который в русском переводе называется «Интерфейсом об тейбл».

     Но, как часто случается (например, с бояръ-анимэ), словечко пошло в народ, стало популярно не только само по себе, но и дало начало целому направлению молодёжной культуры: от музыки до принтов на одежде и от компьютерных игр до фильмов. Но началось всё с литературы.

     Именно в мире художественных текстов новорождённый термин обрёл своих поклонников и среди читателей, и среди авторов. Стали появляться произведения, которые позволили выделить особенности этого жанра. И первым в этом списке стоит назвать роман «Нейромант» Уильяма Гибсона. Его, собственно, многие и считают основоположником классического киберпанка.

     Особенности киберпанка

     Парадоксальность этого направления в литературе в сочетании, казалось бы, несочетаемых вещей: высокоразвитых цифровых технологий киберпространства будущего и упадка культуры, бесправия, атмосферы постапокалипсиса. То есть киберпанк – это антиутопия в условиях высокотехнологичного общества.

     Можно выделить несколько особенностей киберпанка в литературе.

  • Наличие атрибутов киберпространства: большая роль виртуальной и дополненной реальности, киборги и кибер-мутанты, прямое подсоединение мозга к всемирной Сети, чипирование, искусственный интеллект и т. д.
  • Высоконаучные технологии: генная инженерия, квантовая физика, биоимплантанты, цифровые технологии и т. д.
  • Атмосфера антиутопии, постапокалипсиса, социальной деградации: городские трущобы молодёжные банды, наркотики, власть кибермафии, преступные синдикаты.
  • Герои – это часто маргиналы, асоциальные элементы и в то же время борцы с засильем синдикатов и мафии. Они в одиночку противостоят крупным дельцам. Иногда такая маргинальная молодёжь объединяется в небольшие группы, чтобы выжить в городских трущобах.

     Тема таких аутсайдеров, противостоящих обществу, популярна среди молодёжи, поэтому книги киберпанка можно отнести к литературе янг-эдалт. 

5
https://limura.ru/kiberpank-paradoksy-virtualnyx-mirov-v-literature.html
Все просмотры 18 , Просмотры сегодня 1

Автор публикации

не в сети 6 дней

Светлана - svetla

3 637
flagРоссия. Город: Бирюсинск
День рождения: 15 Января
Комментарии: 335Публикации: 241Регистрация: 07-12-2019

Другие записи этого автора:

Шерстяная акварель
51

Шерстяная акварель ...

Валяние
151

Валяние. Разрушители мифов ...

валяния шерсти
201

Валяния. История и легенды ...

Макраме — это не только пылесборники
151

Макраме — это не только пылесборники ...

Комментарии

Добавить комментарий